Contente
- Tamanho da Atualização do Battlefield 1 de março de 2018
- Team Balancer & Matchmaking
- Melhorias no Bloom
- Correções de bugs
- Qual é o próximo
- Data de lançamento do campo de batalha 5
A DICE está lançando um outro patch do Battlefield 1 e, hoje, queremos orientá-lo nas alterações, no tamanho e nas atualizações da atualização do Battlefield 1 de março de 2018.
A DICE não lançará mais pacotes de expansão DLC do Battlefield 1, mas parece que a empresa continuará a apoiar o jogo com atualizações à medida que avançamos para o lançamento do Battlefield 2018.
A atualização do Easter Battlefield 1 não vem com uma longa lista de novos recursos, mas oferece uma ampla variedade de melhorias e correções de bugs para problemas persistentes.
É um patch importante e obrigatório para os usuários de Xbox One, PlayStation 4 e Windows e este passo a passo o guiará pelas principais coisas a saber antes de fazer o download.
Tamanho da Atualização do Battlefield 1 de março de 2018
O último patch da DICE é um download bastante substancial. É também, como todas as atualizações do Battlefield 1, um download obrigatório para o Xbox One, PlayStation 4 e o Windows PC.
Se você planeja jogar Battlefield 1 hoje, está vendo um download de 3,5 GB no Windows, um download de 4,37 GB no PlayStation 4 e cerca de 3,5 GB para o Xbox One X.
Se você não tiver muito espaço disponível no seu console ou no Windows PC, talvez seja necessário liberar algum espaço para instalar o patch.
Team Balancer & Matchmaking
A atualização do Easter Battlefield 1 vem com alguns recursos notáveis, incluindo um novo Team Balancer e melhorias no matchmaking do Apocalypse. Veja como o novo balanceador de equipe da metade do ciclo funciona:
- Existem 10 ou mais jogadores no servidor.
- Deve haver uma mudança no meio da rodada para a contagem de jogadores na partida.
- Se os tamanhos das equipes diferirem em pelo menos 3 jogadores, um desequilíbrio será indicado e após 30 segundos as equipes serão rebalanceadas.
- Os jogadores serão avaliados pela quantidade de pontuação que contribuíram e pela duração do tempo que passaram na equipe - quanto maior nos dois critérios, menos chances serão removidas ou removidas.
- Se um jogador for movido pelo Balanceador de Equipe Mid-Round, ele não será movido uma segunda vez.
- Jogadores em festas não serão movidos.
- Jogadores em esquadrões são menos propensos a serem movidos.
- O Balanceador de Equipe Mid-Round esperará até que um jogador tenha perdido sua vida antes de trocar de equipe; Se um jogador já estiver na tela de implantação quando o balanceamento ocorrer, ele precisará ser implantado e perder sua vida antes de ser movido.
Melhorias no Bloom
A atualização da DICE também vem com alguns ajustes aguardados para os efeitos de bloom do jogo. Esses ajustes de exposição visam melhorar a visibilidade ao olhar para o exterior de dentro de um edifício. Essas melhorias se aplicam aos seguintes mapas:
- Amiens
- Blitz de salão de baile
- Deserto do Sinai
- Verdun Heights
- Soissons
- Lupkow Pass
- Galiza
- Tsaritsin
- Heligoland Bight
Correções de bugs
A atualização mais recente da DICE também vem com uma variedade de ajustes e correções de bugs para as três plataformas. Veja a lista completa de alterações para sua plataforma:
Armas, Veículos e Gadgets
- Corrigido um problema em Caporetto, onde o Heavy Bomber gerou muito baixo no lado austro-húngaro e levou o dano do chão imediatamente após a desova dentro
- Corrigido um problema em que os jogadores ocasionalmente detonavam o Tripwires quando não tropeçavam no dispositivo.
- Corrigido um problema em que o Snell Automático da Howell tinha contagem de munição diferente para a variante da Fábrica.
- Corrigido um problema em que o chifre de Dreadnought ocasionalmente não parava de estridente.
Mapas e modos
- Melhorou o equilíbrio do rio Volga na Operação da Maré Vermelha.
- Corrigido um problema em que os jogadores conseguiam alcançar telhados involuntários em Amiens.
- Corrigido um problema em que os jogadores encontravam uma colisão invisível depois de destruir pontes em Amiens.
- Corrigido um problema em que os jogadores encontravam uma colisão invisível quando existiam no forte do Monte Grappa.
- Corrigido um problema em que os jogadores encontravam uma colisão invisível perto da bandeira de captura D na Fortaleza de Fao.
- Corrigida a fidelidade de algumas árvores no mapa do rio Somme.
Desbloqueios e Jornada do Jogador
- Corrigido o grau de raridade das peles de armas PTFO para Legendary.
- Corrigido o grau de raridade da pele da arma Incarcerator para Distinguished.
- Corrigido um problema em que o Reaper Affliction acionava um efeito sonoro constante enquanto o jogador estava sofrendo dano.
UX e UI
- Corrigido um problema em que nomes de pelotão longos às vezes ficavam sem a lista de melhores jogadores.
- Corrigido um problema no qual o gadget Howell Automatic Rifle Grenade HE estava sem um ícone.
- Corrigido um problema em que o Doughboy M1911 ocasionalmente não era exibido na tela Personalizar.
- Corrigido um problema em que a capa Trench Clearer no M1909 não aparecia na tela Personalizar.
- Corrigida a miniatura da pele da Batalha de Festubert no Automatico M1918.
- Corrigido um problema em que os jogadores que estavam usando o VOIP não estavam sendo indicados na tela Fim da rodada.
- Corrigido um problema em que as imagens de votação do mapa para o London Calling: Scourge e London Calling: Raiders não apareciam.
- Corrigido um problema em que o nome da operação permanecia na tela ao entrar na tela de melhor esquadrão.
- Corrigido um problema em que o jogador não retornava ao Globe após cancelar o matchmaking iniciado pelo botão “Join Any Operation”.
- Corrigido um problema em que o indicador de progresso de captura exibia a cor incorreta ao plantar explosivos no telégrafo em Frontlines.
- Corrigido um problema em que várias armas estavam faltando componentes ao visualizá-los na tela Modificar nos menus front-end.
- Corrigido um problema com o z-fighting (dois objetos gráficos ocupando as mesmas coordenadas, fazendo com que o mecanismo do jogo aparecesse de forma cintilante.) Isso apareceu na revista do Autoloading 8.25 Extended ao visualizá-lo na tela Modify com a Battle of Cote 304 pele equipada.
- Corrigido um problema em que faltavam as cores de indicação de raridade para peles Distintas e Lendárias ao abrir o Pacote de Batalha da Classe de Edição de Assalto.
Qual é o próximo
Com os anúncios do Battlefield 2018 chegando em junho, pudemos ver o desenvolvimento do Battlefield 1 começar a desacelerar. A DICE já fechou o CTE para consoles enquanto a empresa volta sua atenção para o próximo jogo.
Esperamos que o Battlefield 1 CTE para PC continue, mesmo que o Battlefield 2018 assuma o lugar do principal jogo da empresa. O Battlefield 4 foi lançado inicialmente no final de 2013, mas o Battlefield 4 CTE continuou até março de 2017.
13 coisas a saber sobre o campo de batalha 5