Como consertar dois dos problemas mais irritantes de Witcher 3

Autor: Louise Ward
Data De Criação: 4 Fevereiro 2021
Data De Atualização: 28 Abril 2024
Anonim
The Witchar: Wicked Hunt (The Witcher 3: Wild Hunt parody)
Vídeo: The Witchar: Wicked Hunt (The Witcher 3: Wild Hunt parody)

Contente

O Witcher 3 é um dos melhores jogos do ano, mas não é sem problemas. Os problemas do Witcher 3 continuam atormentando os usuários do Xbox One, PC e PS4, mesmo após o último conjunto de patches. Com isso em mente, queremos explicar como resolver dois dos problemas com o Witcher 3 que encontramos.


Em maio, o CD Projekt Red finalmente lançou seu terceiro jogo na série Witcher. The Witcher 3: Wild Hunt é o culminar de três anos de trabalho árduo, trabalho árduo que valeu a pena.

O Witcher 3 para PS4, Xbox One e PC é um dos melhores jogos do ano, pois combina um mundo belo e personagens complexos com combate desafiador e um conjunto diversificado de missões. Pelo menos um crítico jogou o jogo com uma pontuação perfeita. O Witcher 3 não é perfeito, no entanto.



Os problemas de Witcher 3 estão afligindo os donos há várias semanas. Enquanto alguns são pequenos, outros, como um problema de salvamento do Xbox One, têm sido extremamente problemáticos para alguns usuários.

Os últimos patches do CD Project Red para o PS4 e o Xbox One resolveram muitos desses problemas iniciais, mas ainda há um longo caminho pela frente. O desenvolvedor admitiu que está trabalhando para resolver alguns dos problemas mais óbvios, embora não esteja claro quando os próximos patches do Witcher 3 chegarão aos usuários de PC, PS4 e Xbox One. Enquanto isso, aqueles que encontrarem bugs precisarão confiar em correções de terceiros.


Leia: 7 melhores jogos gratuitos do Xbox One

Como consertar dois dos problemas mais irritantes de Witcher 3

Nós tocamos o Witcher 3 desde o lançamento em maio e, como muitos de vocês, encontramos problemas com o jogo. Um dos problemas mais irritantes do Witcher 3 que enfrentamos envolve a incapacidade de conversar com certos comerciantes.

Quando viajamos para Blackbough para conversar com um ferreiro ou nos arredores de Novigrad para conversar com um alquimista escondido, houve momentos em que não conseguimos conversar com eles sem motivo aparente. Eles estão lá, mas não há opção para falar com eles. É um problema extremamente chato porque pode desperdiçar uma boa quantidade de tempo. Felizmente, há uma correção simples para o problema.

Se você encontrar um NPC (seja um comerciante ou não) com quem você pode conversar, mas não consegue, veja como corrigir essa situação irritante.


Primeiro, você vai querer pausar e salvar seu jogo. Quando o jogo estiver salvo, você deverá carregar o jogo que acabou de salvar. Depois de suportar as telas de carregamento, você poderá interagir com o NPC com o qual não conseguiu interagir no salvamento anterior.



O outro problema chato que encontramos também tem a ver com os comerciantes que Geralt é incapaz de interagir. Não porque não há uma opção de diálogo, mas porque eles não estão disponíveis.

Agora percebemos que os NPCs, como o resto de nós, têm que dormir. Então, muitas vezes, eles ficam escondidos em suas casas tarde da noite. Isso é compreensível. No entanto, houve ocasiões em que tentamos acessar um ferreiro em Novigrad ou um comerciante em uma cidade menor e essa pessoa não está disponível. Nós não estamos falando 01:00 aqui, estamos falando indisponíveis durante o meio do dia.

Felizmente, há um truque rápido que geralmente faz com que eles apareçam. Basta pressionar Iniciar, percorrer até Meditação e avançar para o tempo mais próximo possível. Quando você voltar ao jogo, o NPC que não apareceu quando você chegou deve estar lá esperando para vender ou comprar mercadorias.

Felizmente, parece que a CD Projetk Red está preparando um novo conjunto de patches para o Witcher 3 que poderia resolver esse problema e muito mais. O desenvolvedor publicou hoje uma lista parcial das correções que chegarão com os próximos patches da empresa para PC, Xbox One e PS4. Aqui está a lista atual de correções, colocamos em negrito a que você provavelmente terá interesse:

  • Geralt não vai mais interagir com velas perto de baús e outros elementos interativos
  • Melhorias gerais de estabilidade e desempenho
  • Elementos GUI e HUD significativamente ampliados (incluindo fontes) em consoles e um pouco no PC.
  • Melhor suavidade da câmera
  • Melhorias de desempenho durante algumas cenas
  • Caso fixo em que o jogo estava falhando ao carregar um salvamento em determinadas situações
  • Várias correções de bugs e melhorias na experiência do usuário em painéis GUI.
  • Corrigido o problema em que alguns jogadores não podiam correr após a missão "Wandering in the Dark"
  • Corrigido problema em que os jogadores não conseguiam falar com o Oito após a missão Lord of Undvik
  • Muitos minions de caça selvagem foram gerados durante a história de Ciri: Fugindo do Inferno.
  • Corrigido o problema em que Keira às vezes caía sob o terreno durante a missão Wandering in the Dark
  • Corrigido o problema em que o jogador não conseguia se mover livremente durante a missão Blindingly Obvious
  • Corrigido o problema em que o Player não conseguia ativar o portal durante a missão "Wandering in the Dark"
  • Corrigido problema onde o jogador poderia ficar preso em ruínas do castelo Turseach
  • Corrigido o problema em que a Roche não estava presente na árvore do Hanged Man durante a missão Eye for an Eye
  • Corrigido o problema em que o Player não conseguia falar ou interagir com determinados NPCs
  • Corrigido problema onde Sirenes em busca Lord of Undvik poderia ser invulnerável
  • Corrigido problema em que o jogador não conseguia usar certas ações após a missão Carnal Sins
  • Corrigido problema em que Geralt às vezes não conseguia montar o Roach
  • Corrigido o problema em que alguns jogadores experimentavam uma tela de carregamento infinita durante a missão King’s Gambit.
  • Corrigido o problema em que o Simun não era gerado corretamente em uma missão de dívida não paga
  • Corrigido o problema em que o jogador poderia ter uma quebra de progressão depois de escolher certa opção de diálogo ao falar com Dijkstra na missão Treasure do Conde Reuven
  • A busca de Pyres of Novigrad certamente será corrigida, bem como a falha do XP

Não está claro quando os patches do Witcher 3 1.0.4 e 1.0.5 serão lançados, embora presumamos que os usuários de PC receberão as correções primeiro com as atualizações do console chegando pouco tempo depois.

A Apple pode ter introduzido o plit View como um do principai recuro do iPad no iO 9, ma não foi até o iPad Pro que e tornou uma maneira viável de trabalhar no iPad. Veja como uar a tel...

e você é um dee, como eu, que opta por configurar um novo dipoitivo iO como um "novo" dipoitivo, em vez de retaurar a partir de um backup, abe que e preparou para um pouco de traba...

Novos Posts