Uma atualização massiva de mudança de jogo está chegando em breve para o popular jogo móvel Clash of Clans. Ao longo da semana passada, os desenvolvedores, Supercell, têm lançado pequenos teasers e dicas sobre o que esperar. Abaixo estão alguns novos detalhes importantes, o que esperar e tudo o que os Clashers precisam saber.
Aqueles que têm acompanhado o fórum oficial do Clash of Clans já sabem sobre muitas mudanças, mas esta tarde mais algumas mudanças foram anunciadas. Não haverá mais atiradores na prefeitura, os escudos serão mais difíceis de conseguir, as bases estão ficando maiores e agora teremos mais 30 segundos para completar os ataques. Continue lendo para todos os detalhes.
No início deste mês, os desenvolvedores lançaram o primeiro conjunto de mudanças e "vislumbres", revelando um pouco do que está por vir, e aos poucos aprenderemos mais nos próximos 7 a 10 dias. Pelo que estamos ouvindo, a atualização de dezembro do Clash of Clans chegará por volta de 7 de dezembro. Aqui está o que você deve saber.
Normalmente, as atualizações do Clash of Clans chegam depois de 3-4 dias de sneak peeks ou teasers da empresa, que são revelados no fórum oficial ou no Facebook. No entanto, esta atualização é uma atualização tão massiva que a empresa confirmou que haverá duas semanas de espreitadelas, que começaram na segunda-feira, 23 de novembro.
Isso significa que em cerca de duas semanas, em ou por volta de 7 de dezembro, todas as mudanças serão conhecidas, novos recursos anunciados e a atualização deve começar a ser lançada por volta do final do período de duas semanas do teaser. Dito isso, aqui está o que aprendemos esta semana.
Ler: A atualização do Clash of Clans provoca grandes mudanças nos escudos
Grandes mudanças estão chegando ao Clash of Clans em todo o tabuleiro. Da Câmara Municipal 11, mapa maior, um terceiro herói, um novo edifício defensivo e muito mais. Então, esta semana, eles revelaram que os escudos não serão dados para as prefeituras serem destruídas, o que é uma grande mudança. Agora, um invasor deve usar pelo menos 1/3 de seu exército e obter 30% de dano antes que os usuários obtenham um escudo. Isso vai acabar com o “cheat” onde muitos jogadores deixam as prefeituras para serem destruídas por um escudo fácil e barato, para esconder seu ouro e Elixir de outros atacantes. Esse é apenas um pequeno aspecto da mudança.
Hoje descobrimos que o tamanho do mapa aumentou em mais de 20%, dando aos usuários mais espaço para trabalhar. Então, o tempo de ataque foi aumentado em 30 segundos, tanto no confronto regular quanto na Guerra de Clãs. Isso é enorme. Com defesas mais fortes, um terceiro herói e atualizações gerais, os usuários precisarão de mais tempo, e agora temos isso. Aqui está uma recapitulação de tudo o que foi anunciado até agora.
Escudos:
- Nenhum escudo dado pela destruição da Câmara Municipal
- [ATUALIZADA] Nenhum escudo fornecido se o atacante não implantar pelo menos 1/3 de um exército completo
- Escudo de 12 horas dado a 30% de destruição
- Escudo de 14 horas dado a 60% de destruição
- Escudo de 16 horas dado a 90% de destruição
Atacando através do escudo:
- Agora pode entrar em partidas multijogador ou vingança sem afetar o escudo
- Executar um ataque Multiplayer ou Revenge enquanto estiver protegido reduz 3 horas de escudo (ataque sem perder seu escudo)
- Ataques adicionais no mesmo escudo reduzem mais horas (4, 5, 6, 8, 10, 12 horas)
- Os escudos podem ser dispensados manualmente (para tomar uma defesa intencionalmente)
Guarda da Aldeia:
- O Guarda da Vila evita que você seja atacado enquanto o escudo estiver abaixado
- Pode ficar online, offline e atacar sem penalidades sob a guarda da aldeia (chega de deixar sua tela ligada por horas)
- O Free Village Guard é ativado quando um escudo expira:
- Titan I / Legend League: 3 horas grátis Village Guard
- Liga Titan II: 2 horas grátis Village Guard
- Liga Titan III: 1 hora grátis Village Guard
- [ATUALIZADO] Champion League (todos os níveis): 30 minutos grátis Village Guard
- Master I League e abaixo: 15 minutos grátis Village Guard
- 2 horas extras de guarda da vila disponíveis na loja para 10 gemas enquanto o escudo está baixo (23 horas de resfriamento)
- O Guarda da Vila pode ser dispensado manualmente (para tomar uma defesa intencionalmente)
Temporizador de pausa pessoal (PBT):
- PBT é de 3 horas: forçado off-line por 6 minutos após 3 horas de tempo on-line cumulativo sem escudo
- O PBT é redefinido ao ganhar escudo ou em outros casos de redefinição abaixo
- Comprar o Village Guard de 2 horas na loja estende o PBT atual em 2 horas
- PBT pausado durante a manutenção do servidor, mas não redefinido
- Após defesa com escudo: Reinicialização completa do PBT
- Após uma defesa sem escudo OU 6 minutos PBT kickout sem defesa: PBT estendido (+15 minutos para PBT, +15 minutos para Guarda de Vila)
- Após a segunda defesa consecutiva sem escudo OU kickout PBT de 6 minutos sem defesa: PBT estendido (+15 minutos para PBT, +15 minutos para Guarda de Vila)
- Após a 3ª defesa consecutiva sem escudo OU kickout PBT de 6 minutos sem defesa: Reinicialização completa do PBT + Guarda da Vila Livre com base na Liga
- Após 3 horas consecutivas de tempo off-line sem defesa: Reinicialização completa do PBT (sem guarda da vila fornecido)
Saque:
- A prefeitura contém muito mais itens (compartilha os itens disponíveis com os estoques)
- A prefeitura tem saque no valor de 1 Armazenamento de Ouro e Elixir + 1 / 4o Armazenamento de Elixir Negro
- A prefeitura e o castelo do clã contam como edifícios de recursos - os goblins os atacarão causando x2 de dano
- % De loot disponível ligeiramente aumentado para TH6 até TH10
- Loot disponível reduzido para atacar um nível de TH inferior
Bônus da liga:
- Todos os bônus da liga aumentados
- Os bônus da liga agora são progressivos, de 0% a 100%, com base na porcentagem de destruição
- Bônus de 100% da liga ganho com 70% de destruição
Troféu Rebalanceamento:
- As ofertas de troféus de jogadores inferiores aumentam com o nível da Liga (de +1 mínimo no Bronze para +6 mínimo no Titã 1 e Lenda)
- Ofertas de troféus de jogadores superiores diminuem com o nível da Liga (por exemplode +56 em Bronze a +48 em Titan 1 e Legend)
[NOVO] Outras mudanças:
- Todos os custos de rearmamento de armadilhas reduzidos massivamente (redução de custo de rearme de ~ 75% em média de todas as armadilhas)
- Custos de recarga do X-Bow enormemente reduzidos (redução de custo de recarga de ~ 70% para todos os níveis)
- O tempo até que você possa ser atacado após ficar offline aumentou de 1 minuto para 5 minutos (para ajudar em casos de ficar offline acidentalmente)
É muita coisa para entender, e todas essas mudanças deixam muitos jogadores frustrados porque Clash of Clans pode se tornar muito complicado e tirar a simplicidade do jogo. Na realidade, porém, essas mudanças permitem mais estratégias, melhor ataque, mais saques disponíveis, melhores exércitos, já que os usuários terão tempo para prepará-los sem serem atacados o tempo todo, e mais dinheiro será concedido. Sem falar em mais tempo para completar os ataques. Temos 30 segundos a mais do que antes, o que será necessário para obter 100% e todas as três estrelas em alguns ataques.
Sim, os usuários serão mais totalmente atacados do que apenas perder uma prefeitura, mas isso beneficia toda a comunidade. Mais bases estarão abertas e disponíveis para o ataque, não se escondendo atrás de um escudo facilmente alcançado. Armar novamente as armadilhas custa mais de 70% a menos, já que seremos mais atacados, os saques dos ataques aumentaram e o melhor da atualização ainda está por vir.
Quando soubemos que os escudos estavam desaparecendo, muitos jogadores ficaram preocupados e chateados, mas os próximos dois sneak peeks anunciaram novas mudanças para equilibrar tudo isso. Então, durante toda a próxima semana, a Supercell fará vários anúncios revelando mais mudanças, recursos adicionais, atualizações de tropas maiores e mais para completar e completar esta atualização.
Os desenvolvedores lembraram a todos que esperem até que todas as novidades e mudanças sejam anunciadas, para que o “quadro maior” seja totalmente compreendido, o que deve recorrer a um jogo melhor para os milhões e milhões de jogadores ativos diários. As mudanças acima podem parecer drásticas e confusas, mas tudo no jogo será muito fácil de entender e os usuários voltarão a atacar como sempre. Apenas com mais tempo para formar exércitos maiores, mais opções de base para atacar e mais dinheiro para ganhar. Fique ligado para mais detalhes, e iremos atualizá-lo conforme forem feitos anúncios adicionais.
O que é que vocês acham? Essas mudanças são empolgantes e tornam o jogo melhor ou muito confusas e arruinam a simplicidade de Clash of Clans? Deixe-nos saber na seção de comentários abaixo.