Um guia completo para iniciantes no desenvolvimento de aplicativos (iPhone, Android e Windows)

Autor: Judy Howell
Data De Criação: 27 Julho 2021
Data De Atualização: 15 Novembro 2024
Anonim
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Começar com uma ideia incrível

Então, finalmente descobrimos "o que" precisamos para desenvolver um aplicativo. Agora vamos mudar nosso foco em como desenvolver um aplicativo.

Se você tem alguma experiência com linguagens orientadas a objetos como Java, C ++, etc., e linguagens de script como HTML, CSS, etc., programar um aplicativo não deve ser um osso duro de roer. Aqui estão os idiomas que você precisa aprender para desenvolver aplicativos em diferentes plataformas.


iOS: Objetivo C

Android: Java, XML

Janelas: HTML5, CSS3, C #

Se você tem pouca experiência com linguagens de programação, sugerimos que se familiarize com os conceitos OOPS, antes de mergulhar no aprendizado de linguagens. Abaixo estão links de alguns sites e e-books que podem ajudá-lo a entender os idiomas mencionados.

Objetivo C: Cocoadevcentral

Java: Introdução à programação Java, Java: a referência completa

XML: W3Schools

HTML: HTML 5: instalado e funcionando

CSS3: CSS3 para web designers

C #: C # - um guia para iniciantes, estação C #

Tenho aprendido com essas fontes online e as considero incríveis. Se você tiver mais fontes de aprendizagem, compartilhe conosco abaixo na seção de comentários.

[Dica: Se a programação não é seu ponto forte, você também pode criar aplicativos SEM aprender nenhuma linguagem de programação. Muitas interfaces da web como ibuildapp, Appyet, AppMakr, AppsGesyer e outras estão disponíveis que podem ajudá-lo a criar um aplicativo em apenas alguns minutos, e isso também, sem aprender nenhuma linguagem de programação. Sem brincadeiras.]


Testando seu aplicativo

Depois de desenvolver seu aplicativo, você precisará testá-lo em dispositivos reais. Embora você sempre possa testar o aplicativo no simulador IDE, é necessário verificar a realidade quando estiver planejando publicar seu aplicativo nas lojas de aplicativos. Além disso, considerando o fato de que os dispositivos Android executam diferentes sabores de Android, diferem em tamanhos de tela e hardware interno, há uma necessidade definitiva de testar seu aplicativo antes de publicá-lo. O mesmo acontece com dispositivos Apple que vêm em diferentes tamanhos e versões. Os telefones Windows também vêm em diferentes tamanhos de tela e hardware. Existem muitos serviços de teste como Testflight, Mobile App Testing, uTest, etc. que podem ajudá-lo a testar seu aplicativo em dispositivos reais. Esses serviços testam a integridade do seu aplicativo em vários dispositivos e podem ajudá-lo a superar quaisquer anomalias.


Envio e publicação de seu aplicativo

Agora que testou seu aplicativo em dispositivos, você tem certeza de que ele será executado em dispositivos de usuários. Depois de testar o aplicativo, você pode enviá-lo para aprovação. Pode demorar um pouco para obter a aprovação, pois os mercados de aplicativos verificam seu aplicativo em busca de qualquer código malicioso e também medem a utilidade do aplicativo. No entanto, se a sua ideia for única e o código imaculado, você receberá uma aprovação da comunidade e seu aplicativo será publicado na App Store / Play Store / Market Place. Para publicar seu aplicativo, navegue até sua conta de desenvolvedor e clique em “Enviar” aplicativo.

Distribuição

Depois de testar o aplicativo, você pode enviá-lo para aprovação. Pode demorar um pouco para obter a aprovação, pois os mercados de aplicativos verificam seu aplicativo em busca de qualquer código malicioso e também medem a utilidade do aplicativo. No entanto, se a sua ideia for única e o código imaculado, você receberá uma aprovação da comunidade e seu aplicativo será publicado na App Store / Play Store / Market Place.

No entanto, a jornada não termina aqui. Depois de publicar seu aplicativo, você precisará torná-lo detectável. Esta é, sem dúvida, uma das tarefas mais desafiadoras no programa de desenvolvimento de aplicativos móveis. No entanto, aqui estão algumas dicas para aumentar a visibilidade de seu aplicativo:

  • Otimize seu aplicativo para palavras-chave. Se você desenvolveu um aplicativo que permite ao usuário ganhar dinheiro, inclua-o na descrição e no título (se possível).
  • Durante a decolagem, venda seu aplicativo GRATUITAMENTE, não importa o quão bom seja. Se você deseja manter a versão paga, faça uma versão de teste do seu aplicativo e comercialize-a gratuitamente.
  • Anuncie com o maior número possível de redes de anúncios. Existem muitas plataformas de publicidade que podem ajudá-lo a obter milhares de downloads em poucos dias.
  • Preste atenção na classificação do seu aplicativo. Se as pessoas estão reclamando de falhas em seu aplicativo, corrija-as com uma atualização o mais rápido possível. Se seu aplicativo mantiver uma boa classificação, certamente encorajaria mais usuários a experimentá-lo.
  • Certifique-se de direcionar os usuários certos ao publicar seu aplicativo. Por exemplo, você pode ter projetado um aplicativo para um tamanho de tela específico. Portanto, certifique-se de excluir os usuários com tamanhos de tela maiores.
  • Localize a descrição e o conteúdo do seu aplicativo para alcançar mais usuários.

Gerar receita com seu aplicativo

Agora que o aplicativo foi publicado com sucesso, você precisa começar a pensar em qual estratégia aplicar (pago, gratuito ou Freemium?) Para monetizar com seu aplicativo. Embora a opção paga seja lucrativa, ela certamente encontrará menos compradores em potencial. Se você vendê-lo de graça, perderá seus lucros. Portanto, você precisaria reavaliar o gênero de seu aplicativo e citar a concorrência no mercado antes de decidir uma estratégia de monetização ideal.

No entanto, uma estratégia de monetização mais simples pode ser explicada da seguinte maneira:

  1. Se você estiver criando um aplicativo de jogo único para iOS / Android / Windows, torne-o Prêmio; se você estiver desenvolvendo um jogo lentamente progressivo, comercialize-o como LIVRE nas lojas de aplicativos; se você estiver desenvolvendo um aplicativo que pode motivar os usuários a desbloquear itens, vá para o Freemium modelo.
  2. Se você estiver desenvolvendo um aplicativo para iOS / Android e achar que é produtivo o suficiente, opte pela abordagem paga.
  3. Se você estiver fazendo um aplicativo / jogo para iPad / Microsoft Surface, nunca pense em implantar um modelo de monetização de anúncios.
  4. Não irrite os usuários com anúncios não relacionados e com erros.
  5. Aumente seus usuários por meio de marketing social agressivo e fornecendo um recurso útil.

A chave para a monetização do aplicativo é perceber que as pessoas não se importarão de baixar seu aplicativo se realmente precisarem dele, e não se importarão de pagar alguns dólares, se souberem que vale a pena.

Dito isso, não existe uma estratégia ideal para monetizar com aplicativos. Se você desconfia das opções disponíveis, pode adaptar todos os três modelos e adaptar aquele que funciona melhor para você. Leia mais sobre a monetização ideal de aplicativos neste artigo articulado sobre a abordagem Gratuita x Paga para aplicativos.

É isso aí. Espero que nosso tutorial ajude você a criar aplicativos incríveis. 😆

Tem algo a dizer? Tire suas perguntas na seção de comentários abaixo.

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