Na CES 2013, a MadCatz apresentará seus primeiros dispositivos GameSmart, que ajudarão a trazer controles universais para uma série de plataformas diferentes.
A ideia por trás do MadCatz GameSmart é tornar mais fácil para os periféricos Bluetooth da empresa funcionarem em vários dispositivos. Por exemplo, um controlador GameSmart Bluetooth funcionará em vários dispositivos e aplicativos. Os controladores atualmente funcionam apenas com dispositivos selecionados e aplicativos específicos.
A MadCatz usa a pilha Bluetooth Smart para tornar seus dispositivos GameSmart universais. Ao usar o Bluetooth Smart, os dispositivos terão configurações simplificadas, vida útil da bateria mais longa e compatibilidade universal. Para desenvolvedores, o GameStack oferece um esquema de controle universal para implementar em seus jogos.
Os primeiros dispositivos a usar GameStack serão lançados na próxima semana na CES 2013. MadCatz não disse quais dispositivos anunciará primeiro, mas disse que GameStack eventualmente incluirá controladores de jogos, mouses para jogos, teclados para jogos, fones de ouvido e controladores especiais.
MadCats lançará um aplicativo para adicionar compatibilidade GameStack aos dispositivos. Não está claro quais plataformas o serviço oferecerá suporte, mas com base no gráfico do serviço, parece que Android, Windows 7, WIndows 8 e WIndows Phone 8 serão todos suportados. Não parece que o iOS está incluído na iniciativa.
Atualmente, existem vários controladores Bluetooth para smartphones e tablets, mas nenhum padrão universal para eles. Dispositivos populares como os controladores iCade e MOGA suportam um grande número de jogos e aplicativos, mas nenhum dispositivo funciona com todos os jogos. GameStack pode ajudar a criar esse padrão universal ou pode apenas introduzir outra coleção de controladores que funcionam apenas com jogos selecionados.
Como alguns jogos para celular como o Modern Combat 4 se aproximam da complexidade dos jogos de console e PC, os controladores são necessários. Os botões virtuais tornam o controle de alguns jogos mais difícil do que seus equivalentes no console. Embora alguns jogos, como Angry Birds e Rayman Jungle Run, proporcionem experiências divertidas enquanto trabalham dentro do limite de telas sensíveis ao toque e outros sensores em smartphones.