Call of Duty: WWII mata servidores dedicados, corta o XP pela metade

Autor: Peter Berry
Data De Criação: 19 Agosto 2021
Data De Atualização: 14 Novembro 2024
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Duas grandes mudanças chegam a Call of Duty: WWII hoje. O primeiro tornará o nivelamento muito mais lento e o segundo significará desconexões irritantes para alguns usuários, com o potencial de melhorar a confiabilidade geral.


Embora originalmente lançados com servidores dedicados e um movimentado recurso de sede social, a maioria dos usuários de PS4 e Xbox One pergunta: "Por que estou sozinho na sede?" Isso não vai mudar, já que a Sledgehammer Games está mantendo servidores dedicados off-line por enquanto. enquanto eles trabalham para consertar uma infinidade de Call of Duty: problemas da Segunda Guerra Mundial.

Durante o fim de semana, ficamos sabendo que o fim de semana do Call of Duty: WWII 2XP era na verdade um final de semana do 3XP porque o jogo estava acidentalmente no modo 2XP desde o lançamento. Às 10 da manhã, o Pacífico hoje o jogo será revertido para 1XP, o que significa que o nivelamento será muito mais lento do que era desde o lançamento do jogo.



Não há mais Call of Duty: WWII dedica servidores e a taxa de ganho de XP é cortada pela metade.


A última atualização do Call of Duty: WWII entregou correções para muitos problemas, mas causou alguns problemas no servidor e a equipe mudou para os servidores P2P. "Nosso objetivo de retornar a servidores dedicados é a nossa maior prioridade", disse Sledgehammer Games em uma atualização publicada no domingo.

“Neste fim de semana, lançamos várias soluções de teste em mercados limitados, a fim de analisar completamente as condições do mundo real sem o risco de interrupção. Esse nível de dados e diagnósticos está nos ajudando a trabalhar em direção a uma solução permanente o mais rápido possível. Começamos a testar servidores dedicados hoje nos EUA. Assistiremos esse teste de perto e, assim que analisarmos os resultados, tentaremos expandir. "

No domingo à noite, um patch foi lançado para o PS4 e Xbox One, que implantou uma correção potencial para as desconexões do jogo, que eles estão monitorando. Não há mais atualizações sobre esse assunto. Ao jogar no Xbox One na noite de domingo, vimos várias desconexões típicas de um ambiente de servidor P2P quando uma migração de host falha. Isso resulta em um progresso perdido em relação a desafios e perda de XP.


Até que o Call of Duty: servidores da Segunda Guerra Mundial estejam completamente on-line, você estará sozinho na sede a menos que você convide amigos. Isso significa que você não pode completar o desafio social inicial sem convidar amigos para jogar em particular. A Sledgehammer Games explica que “a sede é melhor aproveitada por uma comunidade social próspera e totalmente povoada que interage em conjunto. Então, aguente firme enquanto abordamos as preocupações mais urgentes primeiro. ”

A equipe tem uma atualização do PC Call of Duty: Segunda Guerra Mundial pronta, mas eles querem resolver os problemas decorrentes da atualização nos consoles antes de potencialmente enviar uma atualização com mais problemas para os usuários de PC.

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