Atualização da Divisão 1.0.2: O que você precisa saber

Autor: Lewis Jackson
Data De Criação: 12 Poderia 2021
Data De Atualização: 8 Poderia 2024
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Atualização da Divisão 1.0.2: O que você precisa saber - Tecnologia
Atualização da Divisão 1.0.2: O que você precisa saber - Tecnologia

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Pela maioria das estimativas, A divisão se tornou um grande sucesso para a editora Ubisoft e para a desenvolvedora Massive Entertainment. Lançado apenas neste mês, o jogo se tornou o maior lançamento de uma nova série de todos os tempos. Conquistou milhões de fãs com sua mecânica de jogo de RPG online e tiroteio de guerra urbana. Equilibrar um jogo com uma mistura de estilos de jogo pode ser difícil, e é por isso A divisão 1.0.2 A atualização é importante.

Massive derrubou A divisão esta manhã para que pudesse atualizar alguns de seus recursos. A divisão 1.0.2 As tentativas de atualização para resolver as preocupações dos usuários que estavam preocupados com a arena multiplayer Dark Zone tornava um pouco difícil até mesmo para equipes baseadas em esquadrões retirarem seus itens.

Na noite passada, a Massive publicou uma lista enorme e detalhada de mudanças que os jogadores podem esperar para chegar A divisão para Xbox One, PS4 e PCs com Windows com A Divisão 1.0.2 Atualizar. Aqui está o que você precisa saber.


Bullet King Exploit e inimigos nomeados

Como acontece com todo jogo que depende da construção de personagens e extras de personagens, alguns jogadores tentam encontrar maneiras de contornar a necessidade de trabalhar muito para subir de nível. Nos últimos dias, A divisão os jogadores tiveram a chamada façanha Bullet King para jogar. Essencialmente, um chefe iria aparecer no jogo repetidamente, dando aos jogadores espertos a oportunidade de continuar matando em troca de mais recompensas.

A divisão A atualização 1.0.2 acaba com isso para sempre, e daqui para frente os jogadores não poderão mais usar o que o Massive descreve como “Inimigos nomeados” para continuar acumulando extras. Depois que eles entram no mundo do jogo, eles vão embora para sempre.

Além de resolver esse exploit, o Massive está acrescentando uma adição muito necessária. Inimigos nomeados agora fornecerão aos jogadores itens melhores quando eles forem mortos no modo de desafio. Isso é ótimo, pois jogar essas missões no Modo difícil costumava dar aos usuários itens melhores antes.


Sem velocidade de corrida

A Massive também parece estar se posicionando fortemente contra o Speed ​​Running. A Divisão 1.0.2 A atualização evita que os jogadores executem rapidamente as missões que envolvem a configuração de Comm Relays nos telhados de Nova York para recompensas no jogo.

The Dark Zone

A arena Jogador versus Jogador em A divisão, conhecido como Dark Zone, recebe alguns ajustes A divisão 1.0.2 Atualização. Algumas mudanças são para torná-lo um lugar um pouco mais amigável e seguro. Outras mudanças estão de acordo com o feedback que Massive recebeu da comunidade.

Jogadores que não usaram Rogue para roubar itens de outros agora podem curar uns aos outros usando Primeiros Socorros ou Estação de Suporte. Além disso, os jogadores não precisam mais atravessar metade de Nova York para chegar à Dark Zone. Eles podem viajar rapidamente diretamente para os pontos de controle da Dark Zone. Observe que isso ocorre apenas se eles estiverem vindo de fora da Zona Negra.


Quando alguém morreu na Zona Negra antes, deixou cair todas as armas e extras que coletou. Depois de A Divisão 1.0.2 Atualização, jogadores mortos também soltam munições, kits médicos e granadas, permitindo que os jogadores restantes consigam alguns suprimentos sem ter que andar até uma casa segura. Quando um jogador morre na Dark Zone, eles perderão menos dinheiro e experiência, independentemente de terem se tornado Rogue ou não. Os jogadores obtêm mais fundos e experiência da Dark Zone quando sobrevivem ao tornar-se Rogue. Há mais fundos e experiência da Dark Zone para matar outros agentes na Dark Zone também, vale a pena.

Diárias

A divisão usa uma mistura de missões secundárias, encontros e missões principais para dar aos jogadores algo para fazer sempre que eles entram no jogo. As missões diárias também são outra opção, apenas uma que nem sempre aparecia de maneira confiável no mapa A divisão 1.0.2 A atualização adiciona mais informações sobre as missões diárias ao mapa.

Todas as alterações e correções de bugs

Aqui está uma lista completa de todas as alterações feitas com A Divisão 1.0.2 Atualização compilada pela Massive Entertainment e Ubisoft.

Jogabilidade

  • Inimigos nomeados. irá agora largar melhor loot no modo Challenge do que no modo Hard.
  • Adicionado um período de espera para o ataque de atordoamento da Torre Estática para evitar um bloqueio de atordoamento nos modos de jogo PvP e PvE.
  • NPCs nomeados não irão mais reaparecer após serem mortos no mundo aberto. Isso evitará situações em que os jogadores foram capazes de matar um mesmo NPC nomeado repetidamente.
  • Corrigido um exploit de velocidade de execução para a missão Rooftop Comm Relay
  • Corrigido um problema em que as armas não causavam danos se a animação de recarga fosse interrompida pela habilidade de um agente
  • Corrigido um problema em que os jogadores ficavam presos em uma animação emote se ativada via chat durante a execução automática
  • Corrigido um bug em que o poder da habilidade seria aumentado permanentemente ao usar o talento Death by Proxy
  • Corrigido um bug em que a experiência não era concedida por completar todas as missões secundárias na casa segura de Midtown East
  • Foram corrigidos os casos em que o Seeker Mine com o mod Airburst / Multi-mine detonava muito cedo, errava os alvos ou não causava danos
  • Corrigido um bug em que as granadas às vezes não exibiam o aviso de raio de explosão antes de detonar
  • Corrigido um problema em que alguns NPCs escondidos não reagiam ao serem baleados pelo jogador
  • Correção de problemas em que os emotes fariam com que o modelo do jogador se comportasse de maneira estranha (armas ausentes, jogador travado na animação do emote etc.)
  • Corrigido um bug em que os mods e skins de armas não apareciam em outros jogadores no mundo do jogo
  • Corrigido um problema em que o DPS não era calculado corretamente ao comprar um novo mod de arma

Modificações no talento da arma: Treinado.

  • Agora só pode ser usado com Shotgun, rifles Marksman e Pistols
  • Seu bônus foi reduzido de 1% -5% para 0,1% constante
  • Para as SMGs Midas, o Talento Treinado foi substituído pelo Talento Responsivo, que aumenta o dano ao se aproximar do alvo. Isso se aplica a armas existentes, bem como àquelas adquiridas recentemente
  • Para todos os SMGs, LMGs e Rifles de Assalto, ele será substituído por outro talento de arma escolhido aleatoriamente. Isso se aplica a armas existentes, bem como àquelas adquiridas recentemente

Zona Escura

  • Os jogadores agora podem curar outros jogadores neutros na zona escura, usando as habilidades de primeiros socorros e estação de suporte
  • Os jogadores agora podem viajar rapidamente para os checkpoints da Dark Zone, mas apenas quando vierem de fora da Dark Zone
  • O temporizador de desconexão da Dark Zone foi aumentado para 30 segundos, o que significa que os jogadores permanecerão no mundo do jogo por mais tempo ao desconectar-se enquanto estiverem na Dark Zone (isso se aplica quando não estiver em combate)
  • Os itens extraídos da Zona Negra agora são devidamente marcados como “novos” itens quando movidos para o inventário dos jogadores
  • Jogadores mortos na Dark Zone agora soltam munição, kits médicos e granadas. Este loot é gerado e não retirado do inventário dos jogadores moribundos
  • Os jogadores mortos na Dark Zone perderão menos Experiência e Fundos da Dark Zone (Rogue e não Rogue)
  • Os fundos da Dark Zone e as recompensas de experiência por sobreviver ao status de Rogue foram aprimorados
  • Os fundos da Dark Zone e as recompensas de experiência por matar agentes Rogue foram melhorados
  • Aumento da taxa de drop de itens High-End de NPCs nomeados de nível 31 e 32 na Dark Zone.
  • Aumento da taxa de drop de High-End Division Tech Material de nível 32 nomeado NPCs na Dark Zone.
  • As taxas e a quantidade de drop de Dark Zone Funds em NPCs foram reduzidas.
  • Corrigido um bug em que os talentos Wildfire e Fear Tactics afetavam jogadores neutros na Dark Zone.
  • Foram corrigidos os casos em que os jogadores recebiam uma mensagem de erro DELTA ao entrar na Dark Zone
  • Corrigido um bug em que às vezes os jogadores não podiam saquear nada depois de retornar ao jogo após uma desconexão da rede
  • Os temporizadores Rogue do Estágio 1 corrigidos não eram exibidos corretamente quando os jogadores Rogue recebiam dano de outro jogador

Melhoria da qualidade dos itens de baús da Dark Zone:

  • Baús Rank 30 irão agora dropar itens Superiores (Roxos) em vez de Especializados (Azul)
  • Os baús de chaves agora têm a chance de derrubar itens de alta tecnologia (ouro)

Gráficos

  • Consertou algumas luzes que não lançavam iluminação global

UI

  • Adicionadas mais informações para missões diárias no mapa
  • Os tutoriais receberam algum polimento da interface do usuário
  • O menu Matchmaking agora exibe a classificação de dificuldade da missão com mais destaque
  • O rastreador de missão em minimapa foi otimizado para ser menos confuso para os jogadores
  • Corrigido um bug onde alguns dos atributos para equipamentos de última geração eram cortados no menu de recalibração
  • Corrigido um bug em que o menu Matchmaking para uma missão não era exibido corretamente ou continuava desaparecendo
  • Corrigidos ícones de itens ausentes no inventário do fornecedor de reivindicação de recompensa
  • Corrigidas missões secundárias incorretas exibidas na legenda do mapa

Áudio

  • Corrigido um bug em que o acidente de helicóptero SFX estaria faltando na cinemática final do Brooklyn
  • Corrigido um bug em que o mod Zapper Turret não tinha som
  • Corrigido um bug em que o áudio para entrar em uma área contaminada seria cortado
  • Corrigido um bug em que o áudio não tocava ao rolar pelos itens personalizados

Localização

  • As descrições dos prêmios do Ubisoft CLUB foram corrigidas em coreano e chinês tradicional
  • Correções de bugs de localização no jogo

PC

  • Tobii Eye Tracking correções de bugs e melhorias
  • Na inicialização, o cliente de PC agora monitora as configurações gráficas do PC e aplica as melhores configurações para a configuração do usuário. A menos que o usuário tenha configurações personalizadas.
  • Corrigido um problema em que às vezes era difícil navegar no mapa com o mouse
  • Problemas corrigidos com as localizações em húngaro, coreano e russo
  • Corrigido um problema que impedia a combinação de pares no mapa
  • Removido o botão Store da tela Character Selection nas versões do jogo para PC. Os jogadores podem encontrar a página da loja diretamente no aplicativo Ubisoft CLUB
  • Número de incremento fixo nas notas do patch do dia 1 (era 1.1, agora afirma corretamente 1.01)

Xbox One

  • Corrigido um bug em que os jogadores não conseguiam se reconectar aos servidores após suspender o jogo no Xbox One
  • Corrigido um bug no Xbox One em que o desbloqueio de um jogador não seria refletido no jogo até a reinicialização do título

Playstation 4

  • Adicionada uma opção para desativar o alto-falante do controlador do PlayStation 4
  • Texturas e modelos aprimorados na velocidade de streaming
  • Corrigido um problema em que o volume ISAC podia ficar muito alto durante a reprodução com fones de ouvido

Você será solicitado a carregar A divisão 1.0.2 Atualize no momento em que você inicia o jogo, começando hoje. Além das atualizações no final da Ubisoft, espere um download de 2,3 GB a 3 GB. A Ubisoft não cobra por atualizações de títulos como essas.

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