Contente
- Tamanho da atualização do campo de batalha 1 de junho
- Noites Nivelle
- Linha de frente
- Correções de bugs e outras alterações
- Qual é o próximo
- Em nome do tamanho do czar
Uma nova atualização do Battlefield 1 traz um novo mapa, melhorias no modo de jogo Frontlines e correções de bugs cruciais para o Xbox One, PlayStation 4 e Windows PC.
No começo deste ano, a DICE prometeu lançar patches mensais no Battlefield 1 e, até agora, a empresa manteve sua palavra.
A última versão do desenvolvedor é a atualização de junho do Battlefield 1, também conhecida como atualização do Nivelle Nights. É um patch enorme (literalmente) para o Xbox One, PS4 e Windows PC.
Este guia mostra as informações mais importantes sobre o tamanho da atualização de junho, o mapa Nivelle Nights, as alterações para o Frontlines e o que vem a seguir para Xbox, PS4 e PC.
Tamanho da atualização do campo de batalha 1 de junho
Se você quer jogar Battlefield 1 hoje, precisa fazer o download da atualização Nivelle Nights. Como esperado, a atualização é grande e exige um bom tamanho no disco rígido do seu console.
Se você possui um PlayStation 4, seu patch deve ter cerca de 4 GB de tamanho. Se você possui um PC com Windows, está procurando um download de 3,3 GB. E se você jogar Battlefield 1 no Xbox One, sua atualização poderá estar próxima de 10 GB.
Se você estiver com pouco espaço no disco rígido, faça alguma limpeza. E se você estiver usando uma conexão sem fio, convém conectar um cabo Ethernet à parte traseira do console para ajudar a acelerar o download.
Noites Nivelle
Nivelle Nights, o novo mapa que a DICE prometeu aos titulares do Premium Pass e aos proprietários do They Shall Not Pass, está incluído na atualização de junho.
O mapa coloca os franceses contra os alemães em intenso combate noturno em torno dos campos de batalha franceses de Malmaison e Soupir.
O novo mapa passou algum tempo no Battlefield 1 CTE (Community Test Environment) e a DICE mostrou isso em detalhes durante o EA Play 2017 em Los Angeles. Se você ainda não viu Nivelle Nights em ação, assista ao trailer não oficial abaixo.
Enquanto as Nivelle Nights serão limitadas aos titulares do Premium Pass e They Shall Not Pass, aqueles que não o possuem podem jogar graças aos Premium Friends.
Basta participar de uma festa com um amigo que possui o Passe Premium e você terá acesso a conteúdo Premium, como Nivelle Nights e They Shall Not Pass.
Os Amigos Premium estarão abertos até julho até o início da Gamescom.
Linha de frente
As linhas de frente, o modo de jogo que chegou com o DLC Theyllll not pass, ganham vida nova graças ao patch de junho.
O modo de jogo agora se estende a Argonne Forest e Amiens para todos os jogadores, não apenas para aqueles que possuem o DLC Battlefield 1 They Shall Not Pass.
Correções de bugs e outras alterações
O patch Nivelle Nights também oferece uma nova tela no final da partida, destacando o melhor time do jogo. Ele também traz novas medalhas, uma coleção de correções de bugs e ajustes de equilíbrio.
Armas e Gadgets
- Corrigido um problema em que a arma do jogador recebia áudio filtrado ao aderir atrasado a um jogo no modo multijogador.
- Aumento da distância do NO Killtrade de 10m para 20m com base no feedback da comunidade.
- Correção das configurações do controlador de mira para o Benet Mercie Optical ao usar o zoom de 1.5x. Ele estava usando configurações de mira de ferro, ele agora usará configurações ópticas como os outros níveis de zoom.
- Adicionado blur ao redor do escopo do Sniper Selbstlader 1906 ao mirar.
- Adicionado o modo de disparo único ao Ribeyrolles para corresponder à descrição que diz que é fogo selecionado.
- A bolsa de munição acelera o reabastecimento da granada se o jogador ficar perto dela.
- Granada (reabastecimento) ícone:
- Agora acinzentado (abaixou alfa) quando fora de munição.
- Não pisca mais quando está sem munição.
- O progresso de reabastecimento agora mostrado quando perto de caixa de munição / bolsa, mesmo quando o jogador já tem 1 granada e está reabastecendo uma segunda granada (fumaça).
- Corrigido um exploit que permitia que AT Mines fosse colocado em veículos.
- Corrigido o problema em que o áudio do lança-chamas poderia ficar preso se matado durante o disparo. Pegue? Disparo FOGO.
- Corrigido o problema em que o jogador era capaz de disparar arma ao ser morto por corpo a corpo.
Veículos
- Descrições de pele de veículo fixo não aparecendo na tela de personalização do veículo.
- Corrigida a textura de baixa resolução na visão traseira de ferro Chauchat.
- Corrigido problema onde os jogadores errados ouviam voz de veículo Bailout.
Mapas e modos
- Fort de Vaux: Os jogadores não devem mais conseguir subir em cima do forte ao redor da área do pátio.
- Corrigido o problema em que o evento de pontuação Conquest Control estava sendo concedido em outros modos de jogo (Operações, Dominação).
- Corrigido um problema em que os reverbs externos não estavam totalmente desvanecidos ao fazer a transição de interno para externo.
- Verdun Heights: Corrigido alguns spawns fora de campo nas Operações.
- Verdun Heights: Ajustou a área de combate e área de captura para o sinalizador no último setor de Operações para melhorar o equilíbrio.
- Alturas de Verdun: maior probabilidade de mais variações climáticas.
- Verdun Heights: HQ ajustado gera para ambas as equipes para Conquest.
- Corrigido um problema em que os shells da artilharia BL9 no Rupture no modo de jogo Rush seriam bloqueados se fossem disparados depois que os invasores passassem pelo segundo setor.
- Corrigido um problema em que o auto reparo seria ativado sem entrada ao entrar no assento do motorista depois de deixar o ciclo de reparo do meio do assento. Todas as partes do tanque e do avião agora são fixadas automaticamente no veículo, atingindo a saúde total. Isso evita a situação confusa de ter um veículo saudável com partes quebradas.
- Linhas de frente implementadas em Amiens e Argonne Forest.
- O jogador HUD agora está ativo durante a pré-rodada.
- Adicionado iluminação original para Soissons para tornar o nível mais brilhante.
Especulador
- Os filtros da câmera e as configurações de profundidade de campo agora podem ser usados no modo Player View. (1ª pessoa, 3ª pessoa e câmeras diretoras)
- Corrigido o problema onde nem todas as informações do esquadrão eram enviadas ao espectador.
Programa Rent-A-Server
- Configuração adicionada para revistas ilimitadas.
Netcode
- Adicionada uma dica na tela da morte para quando o jogador tiver uma alta latência para o servidor.
- Adicionada uma mensagem sobre levar suas fotos ao jogar com alta latência para o servidor.
- Moveu o indicador de latência para não se sobrepor a nenhum outro elemento da interface do usuário.
Xbox One
- Corrigido o problema em que o jogo travava depois de selecionar vários mapeamentos de botões personalizados para os botões do controlador do veículo.
- Corrigido o problema em que o jogo parava na tela de carregamento em preto ao carregar mapas.
PS4
- Corrigido o problema em que o jogo travava depois de selecionar vários mapeamentos de botões personalizados para os botões do controlador do veículo.
Qual é o próximo
A atualização de junho é grande, mas o conteúdo do Battlefield 1 continuará a fluir em julho também.
A DICE está planejando lançar outro mapa noturno, o Prize de Tahure, no próximo mês. Como Nivelle Nights, estará disponível para os titulares do Premium Pass e para os proprietários do They Shall Not Pass.
O mapa mostra os alemães e os franceses lutando na região de Champagne-Ardennes em 1917. Se você não estiver familiarizado com ele, assista ao trailer não-oficial, feito pelos fãs, acima.
Em agosto, veremos outra atualização e, em setembro, a DICE finalmente lançará o DLC In the Name of the Tsar. O DLC russo será a maior expansão do Battlefield.
O terceiro DLC do Battlefield 1, Turning Tides, chega em dezembro.
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