Clash of Clans 2019 Atualizações: 9 coisas que queremos

Autor: Randy Alexander
Data De Criação: 27 Abril 2021
Data De Atualização: 25 Abril 2024
Anonim
Clash of Clans 2019 Atualizações: 9 coisas que queremos - Artigos
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A primeira grande atualização do Clash of Clans de 2019 está chegando em breve e aqui está o que você precisa saber sobre o jogo, o que está por vir e o que queremos a seguir. Com o jogo de mais de 6 anos, o Town Hall 12 assumindo guerras e a Builders Base ficando estagnada, o que vem a seguir? Bem, uma enorme atualização do Clash of Clans Spring está prestes a mudar quase tudo.


Os desenvolvedores do Supercell constantemente ouvem o feedback dos jogadores e fazem melhorias no jogo. Nós vimos muito disso na atualização de março do ano passado, e a atualização da TH12 era exatamente o que os fãs queriam. No entanto, a maioria dos jogadores do Builder Base se esgotou no BH8 e quer algo novo.

Agora que os jogadores têm duas aldeias, Jogos de Clã, Guerras dos Clãs, Ligas e eventos especiais, muita coisa está acontecendo dentro de nossas aldeias. No entanto, isso também significa que há muito espaço para mudanças interessantes, modos de jogo e novos recursos. Sabemos que uma "estratégia de final de jogo" ainda está chegando, mas aqui estão algumas outras coisas que queremos também. Este é um mapa de atualização e lista de desejos do Clash of Clans 2019.




O que vem a seguir para o Clash of Clans? Mais Siege Machines, Builder Hall 9, o mapa Goblin, Project Blue Skies e talvez um quarto herói. Para aqueles que acompanham, o Town Hall 11 chegou em dezembro de 2015, e o lançamento do Town Hall 12 em 11 de junho de 2018 foi quase três anos depois.

Antes disso, a última grande atualização foi em torno de um ano atrás, em maio, a Builder Base. Então, o Town Hall 12 chegou na hora certa e agora estamos aguardando mais. No entanto, um recente Reddit AMA confirmou que o Town Hall 13 não será tão longo, e poderemos chegar em 2019. Esse é um ótimo lugar para qualquer fã começar, ou confira nosso slideshow abaixo.

Dito isto, a aldeia principal é apenas um aspecto do jogo. A Builder Base está começando a amadurecer, e a Supercell pode levar várias direções diferentes. Misture as duas aldeias em uma, deixe os jogadores usarem ambas as Ligas de Guerra do Clã de alguma forma, ou apenas mantenha cada uma separada e continue melhorando. Eu realmente quero o Builder Base 9 com outra nova tropa ou magias de algum tipo.


Leia: Estrelas do Brawl de Supercell: tudo o que você precisa saber

A atualização da Câmara Municipal 12 foi um grande passo na direção certa. Simplesmente porque as novas tropas e mudanças de equilíbrio só podem levar as coisas até agora quando jogamos por 5 a 6 anos. A Siege Machines e o Electro Dragon mudaram completamente a forma como eu ataco, colocando a emoção de volta ao jogo.

A Supercell também fez muitas mudanças para baixar os preços, aumentar as recompensas e ajudar os jogadores a continuar com as tarefas e atualizações. E a primeira atualização do Clash 2019 reduzirá ainda mais os preços e introduzirá ainda mais níveis de tropa e construção. É um ciclo sem fim. Os vazamentos recentes são o que você quer ver? Você prefere ver o foco no Builder Hall? Talvez nossas sugestões abaixo sejam o que você quer.

Aqui estão alguns novos recursos ou alterações em potencial que queremos (ou esperamos) do Clash of Clans ao longo de 2019, começando com a atualização do Spring. Estas são mudanças baseadas no que a comunidade quer, no que eu quero como um Town Hall 11, e em algumas mudanças gerais que todos podem apreciar. Quer sejam para Builders Base ou ambas as aldeias.

Versus Batalhas na Aldeia Principal



A vila principal e a base dos construtores são completamente diferentes. Cada um tem vantagens e desvantagens, ou pontos fortes e fracos. No entanto, uma coisa que vemos frequentemente e queremos é contra as batalhas na aldeia principal. Basicamente, algo para torná-lo excitante novamente.

Na Builders Base você não perde ouro ou elixir das batalhas, e ao invés disso, enfrenta alguém de frente e quem causar o maior dano recebe o saque. Desta forma, não perdemos toneladas de recursos e não precisamos nos preocupar com ouro ou elixir enquanto lutamos.

Não seria legal se Supercell adicionasse as mesmas batalhas contra a base regular? Isso funcionaria? Agora você pode atacar pessoas com o botão de batalha, Clan Wars ou Clan Games. É isso, mas queremos mais uma opção. Versus seria uma maneira perfeita de ganhar mais dinheiro e praticar ataques sem se preocupar em competir. Para não mencionar todas as contagens percentuais, e bases enormes na aldeia natal significam que estas serão partidas muito apertadas.

O único problema em potencial é o matchmaking, e garantir que essas batalhas sejam justas. Com bases tão grandes e toneladas de estruturas defensivas, encontrar um equilíbrio justo é provavelmente um grande desafio para os desenvolvedores.

Ei, mesmo um modo 2v2 seria incrível, onde a maior porcentagem geral e estrelas entre os dois grupos ganham. As Máquinas de Cerco e a Câmara Municipal 12 que revidam vão tornar as coisas interessantes, mas não temos certeza se é o suficiente.



















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