Contente
- Tamanho da atualização de Battlefield 1 de agosto
- Lupkow Pass
- Frontlines e correções de bugs
- Qual é o próximo
- Em nome do tamanho do czar
A DICE lançou outra grande atualização do Battlefield 1 e, hoje, queremos analisar tudo o que sabemos sobre o tamanho, os conteúdos, as alterações no Frontlines e o Lupkow Pass do patch de agosto do Battlefield 1.
A DICE continua cumprindo sua promessa de lançar atualizações mensais do Battlefield 1 para o Xbox One, PlayStation 4 e Windows PC. os Proprietários. A atualização de julho forneceu um novo mapa noturno e a última atualização da empresa oferece um mapa do próximo DLC do Nome do Tsar.
O Lupkow Pass já está disponível no Xbox One, no PS4 e no Windows PC, se você for um titular do Passe Premium do Battlefield 1. Se você não estiver, não poderá jogar no primeiro mapa do nome do czar.
Agora que a atualização está sendo lançada, queremos levar você até a versão de atualização do August Battlefield 1. Isso parece o Lupkow Pass, as outras alterações a bordo e o tamanho do download da atualização.
Nosso passo a passo também dá uma olhada rápida no que está vindo depois da atualização em setembro e além.
Tamanho da atualização de Battlefield 1 de agosto
Se você quiser jogar Battlefield 1 novamente, precisará fazer o download da atualização do Lupkow Pass no seu console ou no Windows PC. Mesmo se você não possui o passe Premium.
Como esperado, o último patch da DICE é uma atualização obrigatória para todos os usuários, não apenas para aqueles que receberam o passe da temporada. Se você quer jogar Battlefield 1, você precisa deste patch.
A atualização de agosto é grande. Se você jogar o jogo no PS4, seu patch deve ter mais de 6 GB. Se você possui um PC com Windows, também está vendo um download de 6 GB. E se você jogar Battlefield 1 no Xbox One, sua atualização também deve estar perto de 6GB.
Os tamanhos e tempos de download variam de acordo com a região, velocidade de conexão e console.
Se você estiver com pouco espaço no disco rígido do seu console, precisará excluir os arquivos para liberar espaço para o último patch do jogo.
O mapa do Lupkow Pass está incluído na atualização do jogo base de agosto, então não há necessidade de baixar um arquivo adicional do seu mercado online.
Lupkow Pass
A parte mais interessante do patch deste mês é o primeiro mapa do DLC In the Name of the Tsar, Lupkow Pass.
Como esperado, o acesso é limitado aos portadores do Premium Pass (o Premium Pass concede aos proprietários duas semanas de acesso antecipado ao conteúdo do DLC). O desenvolvedor também diz que a maioria das armas de In the Name of the Tsar não está incluída no Lupkow Pass no começo. Eles aparentemente vão desbloquear em setembro junto com o resto do DLC.
Dito isso, parece que a lança do calvário está agora disponível nos mapas multijogador, onde os jogadores podem gerar a classe do jogo do Calvary. A arma está disponível nos mapas DLC e baunilha.
Frontlines e correções de bugs
Como esperado, o popular modo de jogo Frontlines está agora disponível no Ballroom Blitz e no Monte Grappa. Essa mudança ocorre algumas semanas depois que a DICE gastou o Frontlines, um modo de jogo do DLC They Shall Not Pass, para outros dois mapas baunilha.
Quanto ao restante da atualização, a EA diz que lançará as notas de atualização no final do EA Livestream da Gamescom. O fluxo começa às 6:30 PM CEST / 4: 30PM UTC / 9:30 AM PDT.
Além dessas mudanças, a DICE adicionou alguns ajustes e correções nessa atualização. Veja o que há de novo no último patch:
Armas
- MGs estacionários não irão mais causar dano a jogadores próximos quando destruídos.
- Corrigido o problema em que o receptor de uma carga de baioneta não receberia uma dica de áudio antes de ser atingido.
- Corrigido problema em que um soldado 3p continuaria a gritar (como se eles estivessem carregando) após o cancelamento da cobrança.
- Corrigido o problema em que armas de fogo único ou semi-automáticas poderiam ter parte de seu som de disparo interrompido se o jogador trocasse de arma imediatamente após o disparo.
- Disparo de arma sincronizada / focinho de flash corretamente para disparo de bala e tela de dano para melhorar a correção da lógica de bala replicada.
- Corrigido problema que poderia fazer com que a UI de carregamento de arma desaparecesse sob certas condições.
UI
- Corrigido problema com o placar End of Round reordenando Premium Trials / Premium Friends players.
- Corrigido problema de navegação na tela do Codex
- Rolagem do mouse agora funciona entre as fitas premiadas no final da tela redonda
- As tags de pelotão agora são exibidas corretamente para os jogadores que já estão no servidor do jogo quando pesquisam pelotões
- A relação K / D do jogador não é mais mostrada como a taxa de KD da equipe na tela Fim da rodada
- Estrelas de serviço para armas estacionárias agora são exibidas corretamente como premiadas na tela Fim da Rodada
- Um erro não é mais exibido depois de ingressar em um amigo recém-adicionado do Com Center
- Melhorias no desempenho de toda a interface do usuário e, em particular, nas telas do Codex e Armas e gadgets.
Veículos
- O míssil do foguete do avião não deve mais ser desbotado.
- Aumentou a velocidade de viragem do cavalo em 25% enquanto estava parado.
- Acionar uma recarga enquanto galopar no cavalo não fará mais com que o cavalo pare de correr.
- Cavalos pulando automaticamente sobre obstáculos agora devem ser muito mais confiáveis.
- Correção de um bug de animação em que a animação de recarga seria reproduzida quando não deveria ter sido montada em um cavalo.
Experiência de desova
- Melhorias no spadning do esquadrão para reduzir a desova nos inimigos.
- Pequenos ajustes para minimizar o efeito “Spawn Train”.
- Esta é a primeira parte de uma iniciativa maior para resolver problemas de desova de pelotões.
RSP e servidor
- Corrigido o problema de que atualizar a lista VIP ou Moderador faz com que a rotação do mapa descarte o resultado do voto no mapa e retorne ao primeiro mapa.
- Corrigido um problema em que a contagem regressiva anterior à partida não começava quando os jogadores trocavam de equipe.
Opções
- Adicionar opção de suavização de rede dentro opções de jogabilidade avançada para jogadores de ping baixo.
- Adicionada opção de perfil de jogo para selecionar se, ao aparecer, o minimapa deve ser redefinido para o zoom padrão ou o último estado de zoom.
- Funcionalidade de zoom de mapa combinado opcional (em prensa) / mapa grande (espera) implementada em um único mapeamento de botão.
- Adicionada uma nova opção em Controls-> Basic para alternar entre um toggle ou hold para sprinting com o cavalo.
- PC - Nos mapeamentos de teclas, os mapeamentos de mouse são mostrados como ícones.
Rede
- Correção adicionada para evitar efeitos de danos atrasados de conexões com ping alto e com perdas.
- Atrasos de destruição de vegetação fixa.
- Corrigida a destruição do veículo para que a transição para o estado destruído acontecesse sem falhas, isso era particularmente ruim para os aviões quando eram destruídos no ar.
- Evite o empilhamento de danos e supressão de jogadores com ping alto.
De outros
- Corrigido um problema em que pegar um kit de soldado inimigo faria com que o jogador começasse a falar o idioma da equipe inimiga.
- Adicionado suporte para DX12 MGPU.
- Spectating players não são mais solicitados com uma mensagem chutada ao sair do servidor do jogo.
- Corrigido problema com o membro do grupo recebendo em convidar para jogar no servidor do jogo atual.
Qual é o próximo
O Lupkow Pass é o primeiro dos seis mapas totais que chegam aos jogadores do Battlefield 1 no DLC In the Name of the Tsar.
A versão completa da segunda expansão do jogo será lançada em setembro e trará um novo modo de jogo, um novo exército (Rússia), mudanças na classe de reconhecimento, novos veículos, novas armas e muito mais.
A DICE não marcou Em nome do tsar com uma data de lançamento oficial, mas esperávamos que uma emergisse em agosto ou início de setembro.
Após o lançamento de Em Nome do Tsar, veremos mais algumas atualizações, seguidas pelo lançamento do próximo DLC do Battlefield 1, Turning Tides. A data de lançamento do Turning Tides está confirmada para dezembro.
No início de 2018, a empresa lançará sua quarta e última peça de DLC, Apocalypse. Um mês específico para o último DLC ainda não foi confirmado.
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