Contente
- Tamanho da Atualização do Battlefield 1 de Fevereiro
- Atualização do Battlefield 1 de fevereiro: o que há de novo
- Fitas
- Códigos de Elite
- Aumento das Classes Máximas de Classe
- Servidores
- Correções de bugs
- Problemas de atualização do Battlefield 1 de fevereiro
- Qual é o próximo
- Eles não passarão o tamanho da atualização
Como prometido, a DICE lançou uma atualização de fevereiro Battlefield 1 para Xbox One, PlayStation 4 e PC. Hoje, queremos dar uma olhada em tudo o que você precisa saber sobre essa novíssima atualização do Winter Battlefield 1.
Já faz várias semanas que a DICE lançou uma atualização do Battlefield 1 para Xbox One, PlayStation 4 e Windows PC.
Hoje, a DICE finalmente lançou uma nova atualização para as três plataformas, trazendo correções, recursos e muito mais à frente do lançamento do They Shall Not Pass DLC em março.
Uma nova atualização do Battlefield 1 foi lançada agora para Xbox One, PS4 e PC.
Veja aqui tudo o que você precisa saber sobre a atualização do Winter Battlefield 1, incluindo os problemas e as correções iniciais.
Tamanho da Atualização do Battlefield 1 de Fevereiro
Se você planeja jogar Battlefield 1 hoje, receberá a tarefa de fazer o download da atualização de inverno para sua máquina.
No PC, será em torno de 1,57 GB. No PS4, será em torno de 4,8 GB. E no Xbox One, você está vendo um patch de 2 GB.
Se você precisar limpar algum espaço, agora seria um ótimo momento para fazê-lo. E se você estiver preocupado com as velocidades de download, agora seria um ótimo momento para conectar seu cabo Ethernet ao seu console ou PC. Isso pode ajudar a acelerar o download.
Atualização do Battlefield 1 de fevereiro: o que há de novo
Agora que a atualização é ao vivo, sabemos o que está incluído nesta grande atualização de fevereiro para o Xbox One, PS4 e PC.
Duas coisas que não estão no log de alterações da atualização de inverno? Servidores protegidos por senha e a capacidade de adicionar mais pessoas como administradores. Não está claro quando eles chegarão, mas não será este mês, parece.
A atualização de fevereiro é mais do que apenas uma coleção de correções de bugs. O patch também oferece alguns novos recursos. Aqui está uma olhada naqueles.
Fitas
Enquanto você joga, você coleciona fitas.
A atualização do Winter Battlefield 1 introduz novas fitas.
O patch adiciona um total de 20 fitas diferentes para coletar. Cada vez que você coletar uma fita, você ganhará 500 pontos de experiência.
Como observa a DICE, as “fitas são projetadas para promover um bom jogo de equipe e atingir o objetivo”. A empresa também diz que está aberta para adicionar novas fitas com base no feedback da comunidade.
Graças à transmissão ao vivo, sabemos que essas fitas fazem parte de várias categorias, incluindo veículo, classe, arma, combate e esquadrão.
Códigos de Elite
O patch permite aos jogadores desbloquear o Elite Codex para oito das principais armas disponíveis no jogo. Para fazer isso, você precisa obter mais 500 mortes por arma.
Uma vez feito isso, você receberá um Elite Codex e um grande bônus de 25.000 XP, o que obviamente irá muito longe em sua classificação.
Aumento das Classes Máximas de Classe
O patch institui uma nova classificação de 50. Ao chegar aos 50, você terá “um toque de classe extra agradável no card de mortes para realmente provocar seus inimigos mortos”.
O patch também introduz algumas novas dog tags para as classes.
Servidores
A atualização também adiciona alguns recursos importantes aos servidores do Battlefield 1, incluindo a capacidade de votar no próximo mapa quando uma partida termina.
Os jogadores no servidor agora recebem duas opções de mapas e o que receber o maior número de votos será o mapa da próxima rodada. As opções são selecionadas aleatoriamente na rotação do mapa do servidor.
A votação aparece na tela Vitória, o que significa que você não perderá mais tempo entre as partidas.
Além disso, os administradores do RSP agora podem expulsar os jogadores de seus servidores usando a interface do usuário no jogo. Administradores de RSP também agora priorizaram o acesso ao seu servidor.
Correções de bugs
Como esperado, a atualização do Winter Battlefield 1 oferece uma longa lista de correções para problemas persistentes no Battlefield 1 que assolam o jogo no Windows, Xbox One e PS4.
Aqui está a lista completa para o Xbox One, PS4 e PC. Observe que o log de alterações é diferente daquele que estava disponível no CTE do Campo de Batalha 1.
Veículos
- Corrigidas partes de veículos que foram colocadas incorretamente na frente de câmeras 1p ao tirar ou consertar danos a elas.
- Corrigido visuais de arma de motorista de tanque não funcionando corretamente para outros jogadores quando o motorista usa uma 3ª câmera.
- Corrigido um problema em que o tanque pesado não mostrava o minimapa ao disparar.
- Reduziu a recarga de habilidades de gás em veículos de 30-32 para 25 segundos para compensar a duração reduzida do gás.
- Corrigido o problema em que vários tanques poderiam se tornar disponíveis para uma equipe quando não deveriam.
Obrigado @TONYonPC por este relatório adicional # BF1 #CTE: Agora, você não pode levar veículos na tela de implantação antes do início da partida 👍 pic.twitter.com/GbOREQmO8y
- Boletim Battlefield (@BFBulletin) 8 de fevereiro de 2017
UI
- Corrigido um problema em que o símbolo Warbond se sobrepunha à quantidade de warbonds disponíveis no idioma árabe.
- Corrigido um problema em que o log de kill seria visível na tela de implantação no modo Hardcore.
- Corrigido um problema em que o crachá do jogador não mostrava no log de abate algum tipo de abate.
- Melhorou a lógica do desvanecimento dos crosshairs e da interface do usuário ao mirar nas vistas.
- Corrigido erro de ortografia em inglês para ampliação.
- Barra de progresso de rank do kit agora se torna invisível quando você alcança a classificação máxima.
- A seleção de veículos está desativada enquanto a contagem regressiva está sendo executada para fornecer um processo de seleção mais justo para os veículos.
- Aumentou o tempo para a seleção de pontos de implantação inválidos de 3 a 10 segundos para evitar 100% de seleção automática quando membros do esquadrão estiverem sob ataque.
- Corrigido o problema em que a quantidade de warbonds poderia se sobrepor ao contêiner da interface do usuário.
- Corrigido o problema em que o aumento do XP poderia se sobrepor ao contêiner da interface do usuário.
- Corrigido um problema em que os jogadores participavam de uma Operação quando ela progredia muito, quase no final.
- Melhor desempenho no sistema de menus.
- Tweaked design da lista de amigos.
- O jogador agora rastreará a primeira medalha por padrão.
- As informações do servidor RSP agora exibirão o proprietário do servidor.
- Agora classifica os servidores regulares abaixo dos servidores RSP no navegador do servidor.
- Adicionadas informações do servidor em… -menu.
- Corrigido um erro no qual a junção da animação do servidor era iniciada duas vezes ao ingressar no servidor.
- Corrigido um bug em que o usuário permanecia em paralisação após não conseguir ingressar em um servidor.
- Corrigido um erro em que a medalha rastreada não estava destacada.
- Corrigido um bug em que os jogadores não conseguiam ver o texto destacado no final da rodada.
- Corrigido um bug no qual os jogadores eram avisados com “Matchmaking failed” ao alternar entre os modos de Quickmatch.
- Corrigido um erro no qual o hub da parte não atualizava membros do grupo.
- Corrigido um bug onde as estatísticas exigiam a reentrada da página de armas para atualizar.
- Corrigido um erro em que os jogadores não podiam convidar para a festa do comcenter após a inicialização do título via convite para o jogo de festa com uma festa de 6 pessoas.
- Corrigir problema de animação em cartões de recomendação personalizados.
- Corrigido um bug em que os cartões de recomendação personalizados não desapareciam.
- Corrigido um erro em que o menu de contexto estava desalinhado quando o usuário clicava nele pela primeira vez.
- Corrigido um erro em que o destaque foi quebrado depois que o usuário selecionou um veículo com estrela de serviço na guia veículo.
- Corrigido um bug em que os jogadores eram deixados em suspensão ao dispensar o "Matchmaking Failed", enquanto o prompt "you have no scraps" estava ativo na tela de carregamento.
- Corrigido um bug onde os jogadores podiam rolar usando "R" no comcenter no console.
- Corrigido um erro no qual a contagem regressiva no final da rodada parou quando navegava rapidamente pelas guias.
- Corrigido um erro em que a rolagem do mouse não funcionava na lista de cartões de recomendação.
- Corrigido um bug em que o conteúdo se movia no menu quando os jogadores estavam fazendo spam no d-pad.
- Correção de um bug em que os jogadores entravam em um estado injogável ao tentar participar de uma sessão do jogo por meio da guia do amigo do Xbox.
- Corrigido um erro em que não era possível inspecionar aparências no Inventário.
- Corrigido um bug onde o preço do dinheiro real padrão do Battlepack às vezes não aparecia.
- Corrigidos 7 bugs de falha relacionados à interface do usuário.
- Corrigidos vários problemas de localização.
Ajustes de mapa
- Corrigido um problema com detritos flutuantes após a destruição de uma tabela.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos em uma mesa.
- O jogador não irá mais atravessar a malha visual dos interiores dos moinhos de vento.
- Granadas e dinamite não vão mais cair pelo chão da varanda do moinho de vento.
- Removido efeito de cintilação em altas cercas de madeira.
- Destruição fixa entre partes altas de cerca de madeira.
- Consertado Spawn locais em Suez. Moveu-se para que o jogador não mais aparecesse no subsolo, movesse outro para fora de uma árvore.
- Corrigido problema onde sons subaquáticos poderiam ficar presos em terra.
- Corrigido o problema em que o jogador podia se mover no topo do mapa na Argonne Forest.
- Corrigido o problema onde o Hint Line para o trem não desaparecia após realizar a ação indicada ou até mesmo deixar o gigante em Conquest, Suez.
Armas
As malhas de metralhadoras laterais não estavam sendo reproduzidas para os espectadores de 3p, dependendo de qual arma foi usada e se esse assento em particular foi exibido.
Corrigido um problema com a arma "Tankghewehr 1918" Elite reabastecida munição depois de pegar qualquer kit de arma cair.
As baixas de carga de baioneta agora devem ser atribuídas corretamente às estrelas de serviço.
Corrigido comportamento ilógico ao usar K Bullets com o Martini-Henry.
Tweaked post reload delay para melhor corresponder animações nas seguintes armas:
- Cei-Rigotti 0,4 a 0,6 s.
- Mondragon 0,5 a 0,5667 s.
- Selbstlader 1906 0,8 a 1,0667 s.
- Bodeo 1.1 a 1.0 s.
- Bulldog 1.0 a 1.1 s.
Aumento do tempo de recarga do Autoloading 8 .25 Estendido de 2.9 a 3.066 s.
A melhor precisão do Selbstlader 1906, reduziu o recuo e diminuiu o spread.
Aumento do recuo horizontal em 14,3%:
- Trincheira Automatico
- Fábrica Hellriegel
- M1909 Storm
- Madsen Storm
- Tempestade MG15
- BAR Storm
Maior recuo horizontal da Lewis Optical e M1909 Optical em 10% quando ADS.
Recuo horizontal reduzido de algumas espingardas automáticas:
- Carregamento automático 8 0,6 a 0,4.
- Cei-Rigotti 0,64 a 0,56.
- M1907 SL 0,84 a 0,7.
Diminuição do recolhimento aumentado de SLRs de “Baixo Peso” de 6 para 7.
Aumento do dano do Martini-Henry entre 30 e 80 metros ligeiramente.
Reduziu o dano de granadas de impacto de 80 para 72 ″
Ajustou o comportamento de dano da espingarda automática de 12 g para equilibrar todas as variantes melhor umas contra as outras:
- Estendido: Maior cone de pellet de 1,6 a 1,8 graus. Se agora dois acertam, mate um alvo saudável até cerca de 18 metros.
- Backbored: cone de pellet reduzido de 1,28 a 1,2 graus. Agora dois devem acertar um alvo saudável até cerca de 19 metros.
- Caçador: cone de pellet reduzido de 1,28 a 1,2 graus. Agora dois devem acertar um alvo saudável até cerca de 21 metros.
- Todos: Moveu a queda de dano em 1 me adicionou curvas de dano.
- O modelo 10-A Slug muda:
- Reduzida dispersão visada de 0,3 para 0,24 quando estacionária e de 0,50 para 0,48 quando em movimento.
- Velocidade de focinho aumentada de 380 para 420.
- Redução de danos contra o intestino, braços e pernas.
- Adicionada capacidade de matar um alvo saudável com tiros no intestino ou no braço em 8 metros.
- Aumento do alcance letal de tiros no peito de 10 a 11 metros.
- Parou a direção de recuo.
Aumento da taxa de incêndio do Revolver No.3 na ADS de 119 para 138.
Adicionado falta de recarga em camadas para flash flares.
Corrigido Selbstlader 1906 e GasserM1870 última rodada disparou animações de precisão.
Gasser fixo de rotação no cilindro durante o ciclo de recarga.
Corrigido deslize viagem em várias pistolas automáticas durante incêndios e recarregamentos.
Posição fixa do martelo da pistola Marte durante a recarga.
Correção do Auto Revolver recarrega as camadas de interrupção e a visibilidade do speedloader.
Removido visual recoil de ADS fogo anims em Mle 1903, Pieper Carbine, 1903 Experimental.
Corrigido problema com recarregamento em camadas no Mle 1903.
Corrigido da capacidade da revista Auto Stoper Auto de 14 + 1 para 15 + 1.
Corrigidos erros na dispersão em movimento de hipfire agachado em espingardas.
Retune of Revolver No 3 recarrega o áudio para combinar com a nova animação. Adicionado martelo armamento para animação de disparo ADS.
Retune of Luger1906 Recarregue o áudio para corresponder à nova animação.
Automatico M1918 às vezes mostrou o nome errado (foi chamado Modello 1918 em alguns lugares).
O Tankgewehr agora reabastece 4 rodadas de uma só vez.
Fez com que o dano da trincheira russa de 1895 e do cavalo caísse mais devagar para dar a eles um pouco mais de 2 eliminações.
Retorno de áudio no recarregamento do Gasser para coincidir com a nova animação. Adicionou hammer cock / decock para Deploy e Undeploy para combinar com a animação.
Espectador
- Corrigido um problema no Spectator onde uma sobreposição de 1P aparece para espectadores que visualizam jogadores em canhões de fortaleza em 3P ou quando assistem ao motorista de caminhão de artilharia em 3P enquanto o motorista faz zoom.
- Novo botão adicionado no modo Spectator para ver o cartão de jogador de um jogador espectador.
- Adicionado rótulos de botão para os modos de visualização no modo espectador para PS4 / Xbox One.
- O som recarregado de baioneta pode disparar de qualquer soldado em clientes espectadores. Isso só deve ocorrer agora para soldados de espectadores.
- Adicionada checagem extra para “não equipe neutra” para portar o VO do locutor quando no modo Spectator exibições Freecam ou Tabletop.
- Portões adicionais para o Mixer Auditivo Prejudicado, Misturador de Baixa Saúde, Misturador de Supressão de Gás não são ativados para espectadores na visualização freecam / tabletop.
- Adicionadas verificações extras para SFX / misturadores de baixa saúde e gás de supressão para iniciar se o espectador entrar na visão do jogador enquanto SFX / mixers devem estar ativos.
- O locutor VO da posse agora não jogará para espectadores freecam e de mesa.
- Correções Música pré-EOR não ativada para espectadores (todos os modos de jogo).
- Gated "Lost Objective" VO para não jogar para os espectadores em conquista / operação / dominação.
- Corrigido VFX corrompido quando os jogadores disparam o Flare Gun em todos os modos de câmera.
- Correção para partes do trem desaparecendo enquanto assiste a um jogador no trem em 3ª pessoa ou diretor.
- Corrigido os limites do espectador para ser o mesmo que os limites do plano na sombra do gigante.
- Corrigido um erro de espectador com o ícone gigante permanecendo no centro da tela se você sair do modo de visualização do jogador antes de ser movido para a posição final na parte superior da tela.
- Corrigido um problema em que a opção "mostrava contornos do jogador" / O "Esquadrão" deixava de funcionar ao alternar entre os jogadores.
- Corrigido um problema em que o jogador não podia selecionar a freecam numerada de uma câmera dropada.
- Corrigido um bug em que Battlepacks e Medalhas estavam presentes na tela de carregamento ao ingressar como Spectator.
- Corrigido um bug onde os jogadores não recebiam a opção de se juntar a um amigo como espectador em consoles do comcenter.
Jogabilidade
- Melhoria na experiência da vítima de cavalaria. Você não deve mais ser morto pela cavalaria usando um sabre de vários metros de distância.
- Corrigidos erros nos quais os Kits de Elite apresentavam atrasos involuntários de regeneração de saúde e carregavam muitas granadas.
- Aumentou o limite para efeitos de supressão para evitar que a supressão ocorra cedo demais.
- Duração de gás reduzida de 22 a 15 segundos.
- Efeitos de supressão e efeitos visuais de baixo nível de saúde.
- Corrigido o problema de VO no Rush quando os defensores interagiam com o telégrafo para enviar as coordenadas dos inimigos.
Controles
- Atalhos de teclado personalizados do PC não são remapeados corretamente para Behemoths.
Netcode
- Reduza o deslocamento máximo de jogadores com ping alto quando faltam atualizações.
- Corrigidos tempos de extrapolação enormes para boas conexões após picos de quadros.
- Adicionado configuração de jogo personalizado para alternar Behemoth.
- Adicionado o ajuste de jogo personalizado para alternar Squad Leader Only Spawn.
Problemas de atualização do Battlefield 1 de fevereiro
A atualização de fevereiro do Battlefield 1 traz excelentes correções de erros, mas está longe de ser perfeita. Os problemas do Battlefield 1 ainda estão afetando muitos donos de PC, Xbox One e PS4.
Já ouvimos reclamações sobre problemas comuns do Battlefield 1, incluindo falhas, atrasos, problemas relacionados à interface do usuário e muito mais. Esperamos que as reclamações aumentem à medida que mais pessoas baixarem e experimentarem a nova versão do jogo.
Se encontrar um problema com o patch de fevereiro, certifique-se de denunciá-lo. E se você não pode esperar que o desenvolvedor implemente a próxima atualização de correção de bugs (esperamos uma com o DLC no próximo mês), dê uma olhada em nossa lista de correções para problemas do Battlefield 1.
Qual é o próximo
A atualização de inverno da EA DICE provavelmente será seguida por seu Dll não passará em março, a primeira expansão de DLC do jogo.
They Shall Not Pass vai entregar uma tonelada de novos conteúdos, incluindo o exército francês, novos veículos, uma nova classe de elite, quatro novos mapas, duas novas operações e muito mais. A DICE revelou vários detalhes, mas ainda há mais por vir.
Se você é um titular do Premium Pass ou se planeja comprar o DLC, observe que a DICE está planejando testar o DLC de não ultrapassar o CTE do Battlefield 1 em algum momento no futuro próximo. Não forneceu uma data específica.
Para mais informações sobre o tema Eles não passarão, veja os slides abaixo.
13 coisas a saber sobre o campo de batalha 1 que não passarão